Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.